
选址与地形处理。
要想在沙漠里造出漂亮的建筑,第一步就是选对地方。我玩了这么多年,最推荐的是那种有自然沙丘起伏的地形,千万别选一马平川的纯沙地,那样建出来的房子会显得死板。先找到一片相对平整的沙地,但最好旁边有裸露的砂岩或恶地,这样后面挖材料方便。记得把地面上的仙人掌和枯灌木清理干净,它们会挡路。如果想让建筑更有层次感,可以刻意保留一两座小沙丘,把房子嵌在沙丘侧面,这样从远处看就像是从沙子里长出来的一样自然。
材料选择与获取。
沙漠建筑的核心材料就是砂岩系列。砂岩有普通砂岩、錾制砂岩和光滑砂岩三种,搭配起来能做出非常精致的纹理。我通常用光滑砂岩做主墙体,因为它表面平滑,反射阳光后有种暖黄色的质感。台阶和楼梯用普通砂岩,纹理粗犷一点更耐看。别忽略了陶瓦,烧制红色和橙色的陶瓦能模拟出沙漠晚霞的颜色,用在屋顶或装饰柱上很出彩。另外,一定要去恶地找红砂土,烧成红砂岩后颜色浓郁,和普通砂岩形成对比。记得带上精准采集附魔的镐,这样能直接挖到完整的砂岩块,省去合成步骤。
建筑结构设计。
沙漠建筑的结构要遵循两个原则:通透和厚重。通透是因为沙漠白天气温极高,你不可能把房子完全封闭,得像现实中的阿拉伯建筑一样留出通风口。我会把建筑底部抬高两格,用砂岩台阶做地基,这样既能防沙尘又能让气流从下方穿过。主楼推荐方形或矩形,但不要正正方方,稍微旋转角度斜着建,或者故意让墙面凹凸不平,模仿风蚀效果。屋顶一定要做成平顶或穹顶,平顶上面可以铺陶瓦做露台,穹顶用砂岩砖块逐层收缩,中间留一个天窗,晚上能看星星。别忘了在建筑四周挖一条浅沟,填上水或铺上淡蓝色玻璃,模拟绿洲的倒影。
装饰与细节。
装饰是沙漠建筑的点睛之笔,重点在于植物和光影。首先种几棵棕榈树,用丛林原木当树干,绿色羊毛或树叶方块做树冠,但要注意棕榈树不能太高,否则会挡住建筑轮廓。在门口两侧放两个陶罐,用花盆加红色郁金香代替,或者用砂岩楼梯倒置做成拱门形状。地板可以铺地毯,用橙色和黄色羊毛交错拼出几何图案,模仿波斯地毯。灯光别用火把,那太丑了,改用海晶灯或南瓜灯,埋在墙里或天花板内,透出暖白光。如果建的是大型宫殿,记得在墙壁上开高窗,用淡灰色玻璃板,既能采光又能减少热量。
生存实用技巧。
在生存模式里建沙漠建筑有两个头疼的问题:刷怪和塌方。沙漠晚上会刷大量僵尸和骷髅,而且沙砾会自然掉落。我的解决办法是,先在建筑周围铺一圈照明,每隔五格插一根海晶灯,但不要插在沙子上,插在砂岩柱子上,这样不会引燃仙人掌。内部墙壁全部换成砂岩,因为砂岩不会受重力影响,也不用担心被苦力怕炸出大坑。另外,记得在建筑地下挖一个储水室,用无限水源或炼药锅收集雨水,沙漠里水比钻石珍贵。如果想模拟沙尘暴效果,可以在建筑四周放一些发射器,里面装沙子,用红石定时触发,但注意别把自己埋了。
最后,别忘了给你的沙漠建筑配一个观景平台。在最高处用玻璃围一圈,放上望远镜和床,白天看沙漠热浪翻滚,晚上看星空和偶尔路过的幻翼。但一定要在平台下方留个出口,方便你随时跳下去游泳,毕竟绿洲旁边就是湖,这才是沙漠生存的真谛。
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